หากคุณกำลังดูเกมเอาชีวิตรอดออนไลน์ คุณอาจคุ้นเคยกับคำว่า วิกฤตตัวตน วิกฤตเอกลักษณ์เป็นสถานการณ์ในจินตนาการที่ผู้เล่นต้องเผชิญกับปัญหาหรือความขัดแย้งที่พวกเขาไม่เข้าใจอย่างถ่องแท้ ในขณะที่วิกฤตตัวตนสามารถเกิดขึ้นได้ แต่ก็ยังกระทบคอร์ดกับนักเล่นเกมเพราะมันจริงมาก นักเล่นเกมไม่รู้วิธีจัดการกับสถานการณ์ในชีวิตจริง ดังนั้นจึงสมเหตุสมผลที่พวกเขาหันไปหาเกมเพื่อขอความช่วยเหลือ

ตัวอย่างหนึ่งคือถ้าผู้เล่นไม่แน่ใจว่าพวกเขาเป็นใครเมื่ออยู่ในเกม บางทีพวกเขาอาจเคยดูหนังหรือมีเพลงที่ทำให้พวกเขารู้สึกเหมือนกับตัวละครที่กำลังเล่นอยู่เลย บางทีเด็กคนนั้นในโรงเรียนอาจหมายความว่าเขาเป็นเด็กผู้ชายอายุ 3 ถึง 5 ปี ในขณะที่วัยรุ่นรู้สึกรุนแรงซึ่งไม่จำเป็นต้องมีอยู่ในตัวเขาเอง นี่เป็นมากกว่าแค่การเล่นเกม มันเป็นวิถีชีวิต

Survivor:nesia เป็นตัวอย่างที่ดีของเรื่องนี้ เกมนี้เป็นเกมที่คุณติดอยู่บนเกาะโดยไม่มีวิธีหลบหนี คุณต้องแลกเปลี่ยนอาหารกับ BrainFeedings เพื่อทำให้ตัวเองมีประโยชน์ และบรรลุเป้าหมายสองสามข้อที่คุณมี เกาะนี้กว้างใหญ่ไพศาล และเป้าหมายค่อนข้างง่าย รวบรวมเกล็ดสมองเพื่อขึ้นเฮลิคอปเตอร์ บินเฮลิคอปเตอร์ไปยังที่หลบภัย และในที่สุดก็ได้พบกับพ่อแม่ของคุณ เป้าหมายไม่เปลี่ยนแปลง ดังนั้นทำไมผู้เล่นถึงรู้สึกหนักแน่นเกี่ยวกับการบรรลุเป้าหมายเหล่านี้? เพราะมันคือชีวิตจริง พวกเขาสามารถทำเป้าหมายเหล่านี้ได้ และแน่นอนทั้งหมดที่มี

ตัวอย่างอื่น ๆ ของเกมวิกฤติข้อมูลประจำตัวหายาก การแสดงในห้างสรรพสินค้า คาสิโน และการผ่าตัดเป็นตัวอย่างอื่นๆ ของเกมที่เกี่ยวข้องกับสถานการณ์ในชีวิตจริง

ไม่ว่าจะเป็นเกมที่คุณกำลังเล่นกับเพื่อน ๆ หรือศัตรูที่คุณให้บริการ เกมวิกฤตตัวตนจะนำเราไปสู่เวทีแห่งชีวิตจริง ในบริบทของเกม วิกฤตข้อมูลประจำตัวอาจแสดงถึงโอกาสที่จะก้าวออกจากเส้นทางของสถานการณ์ปัจจุบันของคุณและเข้าสู่โลกอื่น ซึ่งเป็นโลกที่คุณมีส่วนร่วมและหล่อหลอมอย่างแข็งขัน

เกม Identity Crisis สามารถเล่นได้ตั้งแต่ระดับง่ายไปจนถึงซับซ้อนสูง บางครั้งเกมเหล่านี้ถูกนำเสนอในลักษณะที่แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะระบุว่าเกมเริ่มต้นหรือสิ้นสุดที่ใด มีการท้าทายคะแนนสูง และบางเกมมีพื้นฐานมาจากการแข่งขันที่อาจดำเนินต่อไปหลายปี ทางเลือกเดียวของคุณคือทำงานอย่างต่อเนื่องเพื่อบรรลุเป้าหมายเหล่านี้เพื่อปลดล็อกทุกสิ่งที่เกมมีให้ ไม่ว่าจะเป็นเกมจำลองสถานการณ์ของเกมกระดานร็อคกระดาษที่รวดเร็ว เกม RPG ที่พัฒนาอย่างอดทน หรือเกมคริกเก็ตที่มีผู้เล่นหลายคนที่บ้าคลั่ง มีเป้าหมายเดียวที่คุณต้องมุ่งมั่นและไปให้ถึง และแม้ว่าเกมเหล่านี้อาจขาดฐานแฟนเกมอย่าง FIFA หรือ NHL แต่ก็ยังสร้างความบันเทิงให้ผู้คนนับร้อยได้

หัวข้อของเกมวิกฤตข้อมูลประจำตัวนั้นใหญ่พอที่จะทำให้เกิดข้อโต้แย้งได้ เกมควรหลีกหนีจากความเป็นจริงหรือเป็นสิ่งที่ทำให้ไขว้เขวหรือไม่? และเช่นเคยคำแนะนำอยู่บนรั้ว โปรดอ่านอย่างละเอียดและครุ่นคิดเกี่ยวกับเกมวิกฤตข้อมูลประจำตัว มีเกมอย่างเช่นเกมนี้ที่คุณสามารถเลือกได้ว่าจะชอบใครในโรงเรียนมัธยมปลายที่คุณอยากเป็น และคุณจะได้รับรางวัลถ้าคุณเลือกเกมที่ใช่ ดังนั้นคุณจะปล่อยโอกาสนี้ในการเป็นดารารักบี้ที่คุณเลือกโดยไม่สูญเสียตัวตนได้อย่างไร? นี่คือประเภทของตัวเลือกที่มักจะกำหนดว่าคุณเป็นใคร